SSA字幕的后加工制作
为了让大家从一开始就能对ssa动态字幕的学习有极大的兴趣和信心,第一次,我准备举 2n-Tpay0 g:~?U*f- 几个常用特效的范例,让大家先用为快,以后再对每种特效的具体参数进行细解。 >#"jfjDuR ]yj4~_&O 讲座正式开始 ^C,/T2> 886 (' 关于SSA字幕文件可以用SubCreator来生成,然后用记事本打开有如下的形式: ,q'gG`M
N @'F8 |I 6 ^
2Fs)19R
[Script Info] {"gyXDE1 ScriptType: v4.00 eaYkYuS/ Collisions: Normal *`S)@'@:( PlayResY: 480 `ykMh>*{ PlayResX: 640 @kCD. PlayDepth: 0 +,{Wcb Timer: 100.0000 &"r==A? Dbk
uh!R [v4 Styles] K,L> Format: Name,Fontname,Fontsize,PrimaryColour,SecondaryColour,TertiaryColour,BackColour,Bold,Italic,BorderStyle,Outline,Shadow,Alignment,MarginL,MarginR,MarginV,AlphaLevel,Encoding nM (=bEX Style: New Style,幼圆,30,16777215,4227327,8404992,16744448,0,0,1,1,2,2,30,30,12,0,134 kj<D 4) K+`-[v5\ oZ*=7u [Events] W:+2We @ Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,UC0079年12月24日 abJ@>7V Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,我們要跟這艘戰艦共存亡 >gOI]*!5 Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,但我們不可讓你們白死 0P%|)Ae Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,直至完成任務為止 thm3JfQt Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,差不多了 Pguyf2/w Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,別慢吞吞 5(MZ%-~l <
jocfTBk 前面的[Script Info]可以先放着不管,[v4 Styles]中可以直接用我给出来的,红字部分12是代表字幕在垂直方向的位置如果觉得12太低了话 i37a}.; BqEubP(si 可以将数值改大如果想将字幕置顶的话就改成440试试吧; 134是代表的GB字库,136好像是BIG-5字库。 0是代表字幕的透明度,取值范围0~255。 @#ho(_U8 <{z3p:\ [Events]就不用说了,就是正式的字幕,动态效果就在这里进行设置。先用为快 '__3[D
4M<JfD 我给出几个范例(用上面的字幕进行修改):
A@ <sWcS; x 滚动字幕: + x;ML Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:03.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Banner;30;0;50,UC0079年12月24日 b
mq XP Dialogue: Marked=0,0:00:05.30,0:00:08.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,Scroll up;0;240;30;20,我們要跟這艘戰艦共存亡 \|>`z,; 第一个是横向滚动,30是速度、0代表右->左(改成1就是左->右)、50代表在屏幕边缘的透明度,值越大,字幕就...(不好形容自己试试就知道了,这个参数可以缺省设置) &F*QYz[ 第二个是纵向滚动,0和240代表Y轴坐标(可缺省)、30是速度、20是透明度(同上),另外,把UP改为DOWN就是上->下滚动 )6R#k8'ERr DEwtP
旋转字幕: Lv5
==w} Dialogue: Marked=0,0:00:09.30,0:00:12.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\fry720)}但我們不可讓你們白死 =wR]X*Pan 其中,“y”代表沿y轴转,“x”“z”均可、720代表的是度数,旋转快慢由你所定义的动作时间而定(时间长,旋转慢;反之则快。)。要想饶XYZ三轴转就分别添加{\t(\frx__)}{\t(\frz__)}(__填上你想要的速度) JQh s=Xg AoOG[to7 任意坐标移动 674oL, Dialogue: Marked=0,0:00:13.30,0:00:17.30,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\t(\move(32, 48, 200, 320))}直至完成任務為止 B[_b J
* 32,48代表起始位置坐标200,320表示终止位置坐标。 A"3&EuvU I7z]%Z 卡拉OK效果 [11-`v0 Dialogue: Marked=0,0:00:18.40,0:00:20.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\k94}差{\K48}不{\ko80}多{\k150}了 O2/w:zOg' 大写的K=从左至右填充色彩(SecondaryColour为底色;PrimaryColour为填充色); ko=outline高亮显示(不推荐) ;数字是表示填充时间,单位:10ms <w2NJ~M^ `rdfROKv 淡入淡出效果 Z
*<x Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fad(300,550)}別慢吞吞 C<@1H>S4_ 300-淡入时间,550-淡出时间 ,单位:毫秒(ms)。 tP(bRQ> KeHE\Fq^V 强制字体效果 32|L
$o Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\fn宋体)}別慢吞吞 A-Pwi.$ 无特别提示。 2:/MN2 2xdJ(\JWM 强制颜色效果 S!!\!w>N Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{\c&H00ffff&}別慢吞吞 ;xtb2c8HT 关于颜色的代码,请见第二讲的内容。 AG\852`1m f#Cdx" 强制透明度效果 |b~g^4 Dialogue: Marked=0,0:00:20.40,0:00:22.40,New Style,NTP,0000,0000,0000,,{1\a&H50&}別慢吞吞
'L59\y8H 1是代表第一颜色的透明度,2、3、4以此类推,透明度取值:00~FF。 sH,)e'0 Y9y*":&% 以上就是一些常用的字幕特效,怎么样?还是很简单吧。 KP-z 先用为快,以上的例子都是写简单的,不想深入的朋友,用上面的足够了。 ?F!J@Xn5 下面将对SSA的参数的设置做一个比较详细的解说。
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