RMVB压片视频参数介绍
0
RMVB压片-一些视频参数介绍 (小介绍) a!.8^:B& 视频压缩经常会遇到一些参数和术语,下面简单介绍一下他们的含义和对视频的影响。 (C|%@6 1S C2T,1 = 固定码率: ]a()siT
JJr<cZ4] 在流式播放方案中使用固定码率最为有效。使用固定码率时,比特率在流的进行过程中基本保持恒定并且接近目标比特率,始终处于由缓冲区大小确定的时间窗内。固定码率的缺点在于编码内容的质量不稳定。因为内容的某些片段要比其他片段更难压缩,所以图像的某些部分质量就比其他部分差。此外,固定码率会导致相邻流的质量不同。通常在较低比特率下,质量的变化会更加明显。 k5/}S@F8 OduTg^R 随着 real 公司支持 VBR 的 R9/R10 的出现,现在压片基本上已经都不用固定码率了,不过对于 VCD 这样画质的视频用 CBR 也是个不错的选择。 :4dili4|/ ]0O$2 j_ 7 Gy5W;,$q -------------------------------------------------------------------------------- {z7{
ta 6 9Cxh 动态码率: *Bj G3Jc5 6lGL.m'Ra 当计划提供内容供用户下载、将内容在本地播放或者在读取速度有限的设备(如 CD 或 DVD 播放机)上播放时,请使用动态码率。(计划流式播放内容时也可以采用峰值动态码率模式。)当编码内容中混有简单数据和复杂数据(例如,在快动作和慢动作间切换的视频)时,动态码率是很有优势的。使用动态码率时,系统将自动为内容的简单部分分配较少的比特,从而留出足量的比特用于生成高质量的复杂部分。这意味着复杂性恒定的内容(例如新闻播音)不会受益于动态码率。对混合内容使用动态码率时,在文件大小相同的条件下,动态码率的输出结果要比固定码率的输出结果质量好得多。在某些情况下,与固定码率文件质量相同的动态码率文件,其大小可能只有前者的一半。 I <7K^j+5: }\ F>z 现在大部分视频作品无论是 RMVB 还是 DVDrip 基本上都是采用 VBR 编码的,推荐。RMVB 里的“VB”就是动态码率的意思,有别于以前的 RM。 d>}%A
] c}lgWu~ s?G@k} { -------------------------------------------------------------------------------- 0qv)'[O Lv"83$^S9 动态码率中的平均码率: uE2Yn`Ha fHiCuF 使用基于动态码率中的平均码率时,可以指定所需的平均比特率。在某一点上,比特率有可能超过平均比特率,但是整体的比特率则不会超过平均比特率。基于动态码率使用两次通过编码。第一次通过时,数据的复杂程度将得到分析。然后在第二次通过时,系统将设置适当的质量级别以达到平均比特率。基于比特率的 VBR 编码的优点在于,压缩后的流将尽可能达到最优的质量级别,同时保持在可预测的平均带宽之内。 Kj7Osqu2bE `@90b4u 用 RealOne Player 播放视频时会看到该视频的码率,这就是平均码率。比如 450 Kbps。 %2{E'^#)p- ETIf x)B- )c*~Y=f -------------------------------------------------------------------------------- W$&Q.Z ]PFc8qv{ 动态码率中的质量码率: ?'%&2M zM )\e_I\- 使用基于质量的动态码率编码时,可以指定所需的质量级别(从 0 到 100)。然后在编码过程中,比特率将根据流的复杂程度发生波动 — 将较高的比特率用于表现丰富的细节或大量的动作,将较低的比特率用于简单的内容。基于质量的动态码率编码的优点在于,对于所有指定了相同质量设置的流,其质量都将保持一致。而缺点在于,编码前无法预知编码内容的文件大小或带宽要求。基于质量的动态码率编码使用一次通过编码。此模式有助于对内容进行存档。 O=fT;&%. T F'ssD 现在很少有用质量码率的。 &sW/r::, ~
M"[FYw[ P>H'od -------------------------------------------------------------------------------- Zqao4 ,W#
y7t EHQ MODE: %l,Xt"nS# iJ\#su EHQ MODE 就是画面质量和压缩速度的权衡。 D@Q|QY5qic high 就是质量高,速度慢。 =($qiL'h low 就是质量低,速度快。 k`?n(
"j +5Mx0s(5 不过就本人实际使用情况来看,没有什么太大差别,加了这个滤镜会影响压缩速度。 Y3thW@mD05 ScI9.{ DC
NuvrZ -------------------------------------------------------------------------------- A_2ppEG (<f[$
|% FPS(帧速率): wC[J=:]tA5 +n0y/0Au 图像质量和帧速率之间存在制约关系;图像质量提高时,帧速率将降低。如果维持帧速率较为重要,那么可以降低图像质量设置。 G~_dSa@g G v/kYyz 人眼分辨不出24帧和30帧的区别,而30帧将会导致画面偏暗以及文件容量变大,而一般电影胶片是23.976帧,所以推荐采用24帧,而目前所有压制软件的默认帧速都是30,这也是最容易让人忽略的地方。 55#H A?cR uv@4/M` hWUZn``U$| -------------------------------------------------------------------------------- SDot0`s> rod{77
播放缓冲时间: -O ej6sILO SnVnC09y 缓冲区越大,能够适应的图像质量越高,但同时用户在视频开始前必须等待的时间也越长,原因是播放机需要等到它的缓冲区充满后才会开始播放。通常情况下,缓冲延迟的时间(以秒计)与编码器中设置的缓冲区大小相匹配。但是,如果您计划通过RealPlay服务器进行流式播放,那么可以在编码器中设置较大的缓冲区大小。RealPlay中有一个称为“快速启动”的功能,能够使播放机比实际时间更快地填满缓冲区(假设有足够的带宽)。这意味着初始的缓冲延迟可能会短得多。例如,当用户尝试通过 DSL 或电缆调制解调器播放 56 Kbps 的编码内容时,启动延迟时间可能只有一两秒,而编码过程中的缓冲区大小设置则可能远远不止这些。 KQEn C`Nz U?kJXM2 ?&N
JN/+% -------------------------------------------------------------------------------- IQR?n}ce S3 &L 关键帧间隔时间: M*t{?o/t; nlJxF5/ 如果使用的关键帧间隔较长,那么在必要时(例如场景变化时)会插入附加的关键帧。对于动作较少的内容,通常设置为 10 秒是比较合适的。对于比特率较高的内容,应当缩短关键帧间隔。 N5g!,3 & |